Meningkatkan Wawasan Karir Siswa dengan Permainan Tradisional Congklak

Authors

  • Elisa Program Studi Bimbingan dan Konseling, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Sultan Ageng Tirtayasa
  • Rochani Program Studi Bimbingan dan Konseling, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Sultan Ageng Tirtayasa
  • Arga Satrio Prabowo Program Studi Bimbingan dan Konseling, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Sultan Ageng Tirtayasa

Keywords:

Wawasan Karir, Congklak Karir, Research and Development

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media permainan tradisional congklak karir adar dapat membantu siswa dalam meningkatkan pemahaman terkait wawasan karir. Metode yang digunakan adalah research and development (R&D), dengan menggunakan model pengembangan 4D. Hasil uji kelayakan terhadap produk yang dikembangkan mendapatkan nilai rata-rata sebesar 80,5% yang artinya layak untuk diimplementasikan. Selanjutnya berdasarkan hasil respon siswa terhadap media permainan mendapat nilai sebesar 87, 4% atau pada kategori sangat layak. Subjek uji coba penelitian ini yaitu 6 siswa kelas XII di SMAN 1 Bojongmanik, yang memiliki wawasan karir terendah berdasarkan analisis kebutuhan. Pengukuran wawasan karir serta uji kelayakan media permainan congklak karir dilakukan dengan menggunakan angket. Data yang diperoleh, dianalisis menggunakan tenik analisis deskriptif dan Wilcoxon match pairs test, yang disajikan dalam bentuk table. Hasil uji Wilcoxon match pairs test menunjukan bahwa nilai Asymp Sig. (2 tailed) sebesar 0,028, nilai tersebut kurang dari 0,05, data tersebut menunjukan bahwa pengembangan media permainan tradisional congklak dapat meningkatkan wawasan karir siswa kelas XII di SMAN 1 Bojongmanik.

References

Atmaja, T. T. (2014). Upaya Meningkatkan Perencanaan Karir Siswa Melalui Bimbingan Karir dengan Penggunaan Media Modul. 3(2).

Azka, H. A. (2023). Kemampuan Pemilihan Karir Siswa SMP Kelas IX SMPIT Ar Rahmah Bogor. Jurnal Fokus Konseling, 9(1), 48–51. https://doi.org/10.52657/jfk.v9i1.1912

Christian, Y. A., Kustanti, E. R., Sunario, J. M., Undip, K., & Semarang, T. (2022). Hubungan antara dukungan sosial orangtua dan pengambilan keputusan karir pada siswa kelas xi sma pangudi luhur van lith. In Jurnal Empati (Vol. 11). www.skystarventures.com

Dewiyandari, A. (2018). Pengembangan media puzzle karier untuk layanan bimbingan karier siswa sd. Jurnal Riset Mahasiswa Bimbingan Dan Konseling, 4(9), 489-500.

Dian, R., Putri, P., Kurniawan, S. J., & Safitri, N. E. (2019). Inovasi layanan bimbingan dan konseling di sekolah dasar berbasis permainan tradisional “sunda manda.” Seminar nasional pagelaran pendidikan dasar nasional (ppdn), 1, 8–15.

Hadi, P., Sinring, A., & Aryani, F. (2018). Pengaruh Permainan Tradisional Dalam Meningkatkan Keterampilan Sosial Siswa SMP. Jurnal Psikologi Pendidikan Dan Konseling: Jurnal Kajian Psikologi Pendidikan Dan Bimbingan Konseling, 4(1), 32. https://doi.org/10.26858/jpkk.v4i1.4474

BPS. (2012). Penduduk Usia 15 Tahun Ke Atas Menurut Jenis Kegiatan Utama. Jakarta

Marta, M. P., Ratnawati, V., & Krisphianti, Y. D. (2024). Pengembangan Media Bimbingan Permainan Congklak Untuk Meningkatkan Kemampuan Perencanaan Karir Siswa (Doctoral dissertation, Universitas Nusantara PGRI Kediri).

Maydiantoro, A. (2021). Research Model Development: Brief Literature Review. Jurnal Pengembangan Profesi Pendidikan Indonesia, 1(2), 29–35.

Lakadjo, M. A. (2023). Menumbuhkan Wawasan dan Kesiapan Berkarir pada Remaja: Jalan Menuju Kesuksesan Masa Depan. https://repository.ung.ac.id/en/karyailmiah/show/10953/menumbuhkan-wawasan-dan-kesiapan-berkarir-pada-remaja-jalan-menuju-kesuksesan-masa-depan.html

Ningsih, F. W., Muslihati, & Hidayah, N. (2021). Keefektifan Pelatihan Kontrol Diri Siswa SMP Melalui Permainan Cublak-Cublak Suweng. http://journal.um.ac.id/index.php/jptpp/

Prabowo, Arga, S., et.al. (2015). Survei Pengetahuan Karir Siswa SMA. Unpublished Journal. S2 Bimbingan da Konseling. Universitas Negeri Jakarta

Ramadani, D., Fachrurrazi, M., & Hidayat, D. R. (2020). Adaptabilitas Karir dalam Perspektif Teori Perkembangan Karir Mark L. Savickas. Jurnal Ilmiah Bimbingan Konseling Undiksha, 11(1). https://doi.org/10.23887/jjbk.v11i1.27362

Sugiyono, P. D. (2019). Metode Penelitian Kuantitatif Kualitatif dan R&D. Alfabeta.

Zahra, E. A. A., & Setyaputri, N. Y. (2023, August). Board Games Puzzle Karier: Inovasi Media BK Untuk Meningkatkan Kemampuan Ketrampilan Pengambilan Keputusan Karier Siswa SMA. In Prosiding SEMDIKJAR (Seminar Nasional Pendidikan dan Pembelajaran) (Vol. 6, pp. 1691-1698).

Downloads

Published

2025-03-24

How to Cite

Elisa, E., Rochani, R., & Prabowo , A. S. (2025). Meningkatkan Wawasan Karir Siswa dengan Permainan Tradisional Congklak . Diversity Guidance and Counseling Journal, 2(3), 54–64. Retrieved from https://jurnal.karyabk.com/index.php/dgcj/article/view/89

Issue

Section

Research Article